damage up 기능 -기본 총의 damage 값을 변경시켜준다. -현재 총의 damage값은 GameMain.cs의 currGunDamage값에 저장된다. 따라서 이 변수의 값을 바꿔주면 된다. maxHP up 기능 -플레이어의 최대 체력을 변경한다. 체력회복 아이템 respawn => 현재 게임씬에 존재하는 체력 회복 아이템을 일정시간마다 Spawn 되게 하는 기능을 추가해주었다. 지금은 처음 존재하는 아이템을 쓰고나면 체력을 회복할 방법이 없기 때문에, 최대 체력이 늘어나더라도 별 메리트가 없기 때문이다. autoCharging1 -탄창 충전 기능이다. Enemy를 1 개체 죽일때마다 탄창이 5씩 회복된다. autoCharging2 -탄창 자동충전 기능이다. 이것을 선택한 이후에는 탄창 수가 0이..