-TutorialMain.cs를 수정해 player의 이동을 수정하였다. 조이스틱은 TutorialMain.cs에서 관리하되, moveDir을 매개변수에 저장해 PlayerController에서 이동하는 함수를 호출하도록하였다. +애니메이션 추가 후 결과(카메라 코드 수정을 위해 이동 코드 비활성화 상태) -처음에 Slerp에 this.timeCount에 저장하는게 아니라 Time.deltaTime을 바로 집어넣었더니 문이 제대로 열리지 않고 rotation이 1내외에서 움직이기만 했다. -timeCount에 while문이 실행되는 동안 Time.deltaTime을 더해주고, 그 값을 Slerp에 넣어주어 해결했다. using System.Collections; using System.Collection..